如何高效解决接雨水问题

如何高效解决接雨水问题

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读完本文,你不仅学会了算法套路,还可以顺便解决如下题目:

LeetCode力扣难度
11. Container With Most Water11. 盛最多水的容器🟠
42. Trapping Rain Water42. 接雨水🔴

[!NOTE] 阅读本文前,你需要先学习:

力扣第 42 题「接雨水」挺有意思,在面试题中出现频率还挺高的,本文就来步步优化,讲解一下这道题。

先看一下题目:

就是用一个数组表示一个条形图,问你这个条形图最多能接多少水。

int trap(int[] height);

下面就来由浅入深介绍暴力解法 -> 备忘录解法 -> 双指针解法,在 O(N) 时间 O(1) 空间内解决这个问题。

一、核心思路

[!TIP] 做算法题,如果对题目提出的问题没有思路,不妨尝试化简问题,先从局部思考,先写出最简单粗暴的解法,也许会有突破点。逐步优化后也许就能找到最优解。

比如这道题,先不考虑整个柱状图能装多少水,仅仅考虑位置 i 这一个位置能装下多少水?

能装 2 格水,因为 height[i] 的高度为 0,而这里最多能盛 2 格水,2-0=2。

为什么位置 i 最多能盛 2 格水呢?因为,位置 i 能达到的水柱高度和其左边的最高柱子、右边的最高柱子有关,我们分别称这两个柱子高度为 lmax</code> 和 <code>rmax位置 <code>i</code> 最大的水柱高度就是 <code>min(lmax, rmax)</code>

也就是说,对于位置 i,能够装的水为:

water[i] = min(
    # 左边最高的柱子
    max(height[0..i]),  
    # 右边最高的柱子
    max(height[i..end]) 
) - height[i]

这就是本问题的核心思路,我们可以简单写一个暴力算法:

class Solution {
    public int trap(int[] height) {
        int n = height.length;
        int res = 0;
        for (int i = 1; i < n - 1; i++) {
            int l_max = 0, r_max = 0;
            // 找右边最高的柱子
            for (int j = i; j < n; j++)
                r_max = Math.max(r_max, height[j]);
            // 找左边最高的柱子
            for (int j = i; j >= 0; j--)
                l_max = Math.max(l_max, height[j]);
            // 如果自己就是最高的话,
            // l_max == r_max == height[i]
            res += Math.min(l_max, r_max) - height[i];
        }
        return res;
    }
}

这个解法应该是很直接粗暴的,时间复杂度 O(N^2),空间复杂度 O(1)。但是很明显这种计算 rmax</code> 和 <code>lmax 的方式非常笨拙,每次都要用 for 循环去遍历,我们是不是可以优化一下这个过程?

二、备忘录优化

之前的暴力解法,不是在每个位置 i 都要计算 rmax</code> 和 <code>lmax 吗?我们直接把结果都提前计算出来,别傻不拉几的每次都遍历,这时间复杂度不就降下来了嘛。

我们开两个数组 <code>rmax&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;lmax</code> 充当备忘录,<code>lmax[i]&lt;/code&gt; 表示位置 &lt;code&gt;i&lt;/code&gt; 左边最高的柱子高度,&lt;code&gt;rmax[i]</code> 表示位置 <code>i</code> 右边最高的柱子高度。预先把这两个数组计算好,避免重复计算:

class Solution {
    public int trap(int[] height) {
        if (height.length == 0) {
            return 0;
        }
        int n = height.length;
        int res = 0;
        // 数组充当备忘录
        int[] l_max = new int[n];
        int[] r_max = new int[n];
        // 初始化 base case
        l_max[0] = height[0];
        r_max[n - 1] = height[n - 1];
        // 从左向右计算 l_max
        for (int i = 1; i < n; i++)
            l_max[i] = Math.max(height[i], l_max[i - 1]);
        // 从右向左计算 r_max
        for (int i = n - 2; i >= 0; i--)
            r_max[i] = Math.max(height[i], r_max[i + 1]);
        // 计算答案
        for (int i = 1; i < n - 1; i++)
            res += Math.min(l_max[i], r_max[i]) - height[i];
        return res;
    }
}

🎃 代码可视化动画🎃

这个优化其实和暴力解法思路差不多,就是避免了重复计算,把时间复杂度降低为 O(N),已经是最优了,但是空间复杂度是 O(N)。下面来看一个精妙一些的解法,能够把空间复杂度降低到 O(1)。

三、双指针解法

[!NOTE] 这个解法作为思路拓展,看看就好,不必过于执着最优解。因为对于大部分人,在真实的面试/笔试中,能够使用朴实无华的方法见招拆招,写出上面的解法就可以了。虽然多了一些空间复杂度,但一般判题平台还是能过的。

除非过不了所有测试用例,且你写完了其他题目还有富余的时间,再花时间针对上面的解法进行优化也不迟。

这种解法的思路是完全相同的,但在实现手法上非常巧妙,我们这次也不要用备忘录提前计算了,而是用双指针边走边算,节省下空间复杂度。

首先,看一部分代码:

int trap(int[] height) {
    int left = 0, right = height.length - 1;
    int l_max = 0, r_max = 0;
    
    while (left < right) {
        l_max = Math.max(l_max, height[left]);
        r_max = Math.max(r_max, height[right]);
        // 此时 l_max 和 r_max 分别表示什么?
        left++; right--;
    }
}

对于这部分代码,请问 lmax</code> 和 <code>rmax 分别表示什么意义呢?

很容易理解,<code>lmax&lt;/code&gt; 是 &lt;code&gt;height[0..left]&lt;/code&gt; 中最高柱子的高度,&lt;code&gt;rmax</code> 是 <code>height[right..end]</code> 的最高柱子的高度

明白了这一点,直接看解法:

class Solution {
    public int trap(int[] height) {
        int left = 0, right = height.length - 1;
        int l_max = 0, r_max = 0;

        int res = 0;
        while (left < right) {
            l_max = Math.max(l_max, height[left]);
            r_max = Math.max(r_max, height[right]);

            // res += min(l_max, r_max) - height[i]
            if (l_max < r_max) {
                res += l_max - height[left];
                left++;
            } else {
                res += r_max - height[right];
                right--;
            }
        }
        return res;
    }
}

你看,其中的核心思想和之前一模一样,换汤不换药。但是细心的读者可能会发现次解法还是有点细节差异:

之前的备忘录解法,lmax[i]</code> 和 <code>rmax[i] 分别代表 height[0..i]height[i..end] 的最高柱子高度。

res += Math.min(l_max[i], r_max[i]) - height[i];

但是双指针解法中,lmax</code> 和 <code>rmax 代表的是 height[0..left]height[right..end] 的最高柱子高度。比如这段代码:

if (l_max < r_max) {
    res += l_max - height[left];
    left++; 
} 

此时的 lmax</code> 是 <code>left</code> 指针左边的最高柱子,但是 <code>rmax 并不一定是 left 指针右边最高的柱子,这真的可以得到正确答案吗?

其实这个问题要这么思考,我们只在乎 min(lmax, rmax)对于上图的情况,我们已经知道 <code>lmax &amp;lt; rmax</code> 了,至于这个 <code>rmax&lt;/code&gt; 是不是右边最大的,不重要。重要的是 &lt;code&gt;height[i]&lt;/code&gt; 能够装的水只和较低的 &lt;code&gt;lmax</code> 之差有关

这样,接雨水问题就解决了。

扩展:盛最多水的容器

下面我们看一道和接雨水问题非常类似的题目,力扣第 11 题「盛最多水的容器」:

// 函数签名如下
int maxArea(int[] height);

这题和接雨水问题很类似,可以完全套用前文的思路,而且还更简单。两道题的区别在于:

接雨水问题给出的类似一幅直方图,每个横坐标都有宽度,而本题给出的每个横坐标是一条竖线,没有宽度

我们前文讨论了半天 lmax</code> 和 <code>rmax,实际上都是为了计算 height[i] 能够装多少水;而本题中 height[i] 没有了宽度,那自然就好办多了。

举个例子,如果在接雨水问题中,你知道了 height[left]height[right] 的高度,你能算出 leftright 之间能够盛下多少水吗?

不能,因为你不知道 leftright 之间每个柱子具体能盛多少水,你得通过每个柱子的 lmax</code> 和 <code>rmax 来计算才行。

反过来,就本题而言,你知道了 height[left]height[right] 的高度,能算出 leftright 之间能够盛下多少水吗?

可以,因为本题中竖线没有宽度,所以 leftright 之间能够盛的水就是:

min(height[left], height[right]) * (right - left)

类似接雨水问题,高度是由 height[left]height[right] 较小的值决定的。

解决这道题的思路依然是双指针技巧:

用 <code>left</code> 和 <code>right</code> 两个指针从两端向中心收缩,一边收缩一边计算 <code>[left, right]</code> 之间的矩形面积,取最大的面积值即是答案

先直接看解法代码吧:

class Solution {
    public int maxArea(int[] height) {
        int left = 0, right = height.length - 1;
        int res = 0;
        while (left < right) {
            // [left, right] 之间的矩形面积
            int cur_area = Math.min(height[left], height[right]) * (right - left);
            res = Math.max(res, cur_area);
            // 双指针技巧,移动较低的一边
            if (height[left] < height[right]) {
                left++;
            } else {
                right--;
            }
        }
        return res;
    }
}

🎃 代码可视化动画🎃

代码和接雨水问题大致相同,不过肯定有读者会问,下面这段 if 语句为什么要移动较低的一边:

// 双指针技巧,移动较低的一边
if (height[left] < height[right]) {
    left++;
} else {
    right--;
}

其实也好理解,因为矩形的高度是由 <code>min(height[left], height[right])</code> 即较低的一边决定的

你如果移动较低的那一边,那条边可能会变高,使得矩形的高度变大,进而就「有可能」使得矩形的面积变大;相反,如果你去移动较高的那一边,矩形的高度是无论如何都不会变大的,所以不可能使矩形的面积变得更大。

至此,这道题也解决了。

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