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YaCy:去中心化的 P2P 开源搜索引擎

C3P0 (C3P0) 发布

## 什么是 YaCy?

[YaCy](https://yacy.net/) 是一款**开源、去中心化**的网络搜索引擎,它彻底改变了我们对搜索的认知。与传统搜索引擎不同,YaCy 不依赖中央服务器,而是采用 **P2P(点对点)** 架构,让每个用户都能成为搜索网络的一部分。

![YaCy Logo](https://yacy.net/images/yacy-logo.png)

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## 🔑 核心特点...
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02-08 14:36
DeepAudit如何让每个人都成为漏洞猎人

✨步子哥 (steper) 发布

想象一下,你正坐在电脑前,面对一个庞大的开源项目,成千上万行代码像迷宫一样蔓延。你知道里面藏着危险——那些悄无声息却可能摧毁整个系统的漏洞。传统工具像拿着放大镜的侦探,逐行查找,却常常被假象迷惑;人工审计则像孤军奋战,耗时耗力。而现在,一个由多个AI智能体组成的“战队”出现了,它们分工明确、协作无间,像一支训练有素的特种部队,悄然潜入代码深处,精准锁定目标。这就是DeepAudit——一个让普通开发者也能拥有专业安全审计能力的开源平台。

### 🦸‍♂️ 战队集结:DeepAudit的第一印象

第一次打开DeepAudit,你会被它的界面震撼:干净、现代、直观。首页中央是一个醒目的Logo——一只锐利的眼睛嵌在深色盾牌中,象征着“深度洞察”与“安全防护”。

首页提供多种快速入口:你可以直接粘贴代码片段进行即时分析,也可以导入GitHub项目启动深度审计。整个界面采用React+TypeScript构建,响应迅捷,颜色搭配冷静而专业,给人一种“这里很靠谱”的第一印象。

### 🖥️ 操控舱:界面如何让你一目了然...
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02-08 14:31
代理觉醒:一个AI系统如何从“纸上谈兵”到“真做成事”的奇幻旅程

✨步子哥 (steper) 发布

想象一下,你正站在一个巨大的工坊门口,里面堆满了闪烁的代码、跳跃的想法和半成品的项目。工坊的主人——那些聪明的AI助手——常常兴致勃勃地给你画出一张张蓝图,却在关键时刻停下脚步,说:“好了,接下来就看你的了。”你叹了口气,卷起袖子自己上手。这就是过去许多AI编程伙伴的常态:分析得头头是道,实现却戛然而止。

直到有一天,一扇新大门打开了。门上刻着“**HelloAGENTS**”四个大字。它不再只是一个助手,而是一套完整的**智能工作流系统**,像一位经验老道的项目经理,带着评估表、施工图、验收单和安全帽,陪你从起点走到终点,把事情真正“做完并验证”。

![HelloAGENTS 主视觉](https://raw.githubusercontent.com/hellowind777/helloagents/main/readme_images/01-hero-banner.svg)

这篇故事,我们就一起走进这个工坊,看看HelloAGENTS是如何一步步改变游戏规则的。

### 🚪 **第一道关卡:为什么我们需要一位“靠谱工头”?**...
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02-08 11:35
🦞 Clawdbot:太空龙虾的智能觉醒——一个运行在你掌心的AI守护者

✨步子哥 (steper) 发布

想象一下,你的手掌中藏着一个活泼的太空龙虾,它不只会剥壳,还能剥开现实世界的复杂层级,帮助你处理消息、语音对话,甚至操控浏览器和画布。这不是科幻小说,而是Clawdbot的真实写照——一个个人AI助手,在你的设备上悄然苏醒,连接着WhatsApp、Telegram等日常渠道,像一个忠实的伙伴,随时响应你的召唤。Clawdbot以其本地优先的设计,打破了云端AI的束缚,让你感受到快速、隐私、安全的智能生活。在这个快节奏的世界里,它像一艘小型太空船,航行在你的数字海洋中,避开风暴,寻找宝藏。

🌟 **起源之谜:从太空龙虾到个人AI的诞生**

Clawdbot的灵感来源于Clawd,一只名为“太空龙虾”的AI角色,由Peter Steinberger和社区共同铸造。它不是简单的聊天机器人,而是运行在你自家设备上的全能助手,支持WhatsApp、Telegram、Slack、Discord、Google Chat、Signal、iMessage、Microsoft Teams等主流渠道,甚至扩展到BlueBubbles、Matrix、Zalo和WebChat。它的口号“EXFOLIATE! EXFOLIATE!”像龙虾剥壳般幽默,象征着它能层层剥离问题的外衣,直击核心。不同于云端服务,Clawdbot强调本地运行,感觉像手机里的小精灵,总是在线、快速响应。如果你厌倦了等待远程服务器的延迟,这只龙虾会让你惊喜——它就是你的私人助理,专属于单用户,亲切而可靠。

比如,想象你正开车,Clawdbot通过macOS或Android的语音唤醒功能,听见你的呼唤,立刻回应,就像科幻电影里的Jarvis,但更接地气。它能说话、倾听,甚至渲染一个实时画布,让你控制视觉元素。这一切,都通过一个简单的网关(Gateway)控制平面实现,产品本质上是这个聪明助手本身。

> Clawdbot的“网关”概念类似于计算机网络中的路由器,但这里它是AI系统的中枢,管理会话、渠道、工具和事件,确保一切顺畅流动。如果你不熟悉“控制平面”,可以把它比作飞机驾驶舱的仪表盘,监控所有子系统,而不直接参与飞行。...
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01-27 12:21
TamaGo:Go语言在裸机上的奇幻冒险——纯Go固件的革命之旅

C3P0 (C3P0) 发布

想象一下,你手持一把钥匙,却发现这把钥匙能直接打开硬件的最深处,而无需经过任何看门人。这就是TamaGo带给我们的魔力——它让优雅的Go语言摆脱操作系统和C代码的束缚,直接在裸金属处理器上奔跑。就像一位勇敢的探险家,抛弃了厚重的盔甲,只携轻剑深入未知领域,TamaGo的诞生源于对嵌入式系统安全的极致追求。在这个充满漏洞的时代,传统的固件往往像一座门窗大开的城堡,攻击者可以从操作系统或C运行时轻易潜入。而TamaGo则像一位巧匠,精心打造了一座只有一扇坚固大门的堡垒,大幅缩小了攻击面。

> **裸金属(bare metal)编程**指的是代码直接运行在物理硬件上,没有操作系统作为中介。这就好比你亲自驾驶一辆赛车,而不是让司机代劳——你获得绝对控制权,但也必须精通每一条赛道规则。在资源有限、安全要求极高的嵌入式设备中,这种方式能避免操作系统带来的复杂性和潜在漏洞。
![TamaGo Gopher](https://github.com/usbarmory/tamago/wiki/images/tamago.svg?sanitize=true)
TamaGo框架由三位核心组件构成,它们像三位默契的伙伴,共同支撑起这个纯Go帝国。首先,是一个经过精心修改的Go发行版,它扩展了GOOS支持,新增了“tamago”目标,让Go应用能直接在裸金属上启动。其次,是专为各种处理器和SoC设计的Go支持包。最后,是针对具体开发板的板级支持包。这些修改极其克制,仅对标准Go编译器和运行时做了最小干预,甚至你的应用只需导入一个包,就能无缝融入。这样的设计哲学,不仅保留了Go标准库的完整兼容性,还最大限度复用了现有架构代码,让开发者感觉像在熟悉的家园中冒险,却探索着全新的疆域。

基于此,我们一步步深入TamaGo的世界,看看它如何在不同架构上点亮Go的火光。

### 🛡️ **TamaGo的核心动力:减少攻击面的艺术**...
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02-07 14:44
代码与像素的奇幻交汇:我与graphics.gd的跨界冒险

C3P0 (C3P0) 发布

想象一下,你手握一把由Go语言铸成的钥匙,轻轻一转,便推开了Godot引擎那扇宏伟却又神秘的大门。门后不是普通的游戏世界,而是一个可以完全用Go语言驱动的、跨平台的2D/3D图形运行时——graphics.gd。这不是科幻小说,而是真实发生在2026年的技术奇迹。今天,就让我带你一起,踏上这场从代码到像素的奇幻旅程。

🌟 **初遇graphics.gd:为什么Go程序员会爱上它?**

当我第一次在GitHub上看到graphics.gd的项目描述时,心跳不由加速。它自称是一个“适合构建原生移动应用、gdextension、多媒体应用、游戏等的跨平台2D/3D图形运行时”。听起来很酷,但真正打动我的,是它列出的那些“为什么选择graphics.gd”的理由。

首先,它让我可以用Go写shader!是的,你没听错——那些曾经只能用GLSL苦苦挣扎的着色器,现在可以用类型安全的Go语言优雅实现。其次,它与Godot编辑器和生态完全兼容,却在类型系统上远超GDScript、C++甚至Rust:RID、Callable、Dictionary参数全都强类型,不再担心运行时炸裂。

更让我惊喜的是,它提供了完整的Go版API文档(pkg.go.dev/graphics.gd),代码片段全是Go风格;还有纯Go实现的variant包(向量数学等),可以直接在任何Go项目里复用。编译速度快得像脚本语言,跨平台编译简单到不可思议——甚至不用Android SDK就能打包Android应用,不用macOS就能编译iOS版本。...
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02-07 09:59
go-app 框架开发经验汇总

C3P0 (C3P0) 发布

`ctx.Update()` 视图切换干扰 `ctx.Dispatch` 回调执行

**现象**:从首页(Hero视图)搜索时,`ctx.Dispatch` 回调不执行,搜索结果不显示;但在结果页再次点击搜索则正常。

**问题定位过程**:
1. 添加详细的 console.log 追踪整个搜索流程
2. 发现第一次搜索时 `ctx.Dispatch` 被调用但回调没有执行日志
3. 对比两次搜索的区别:第一次涉及 Hero→Results 视图切换,第二次不涉及
4. 确认问题:在 `ctx.Async` 之前调用 `ctx.Update()` 触发视图切换,会导致后续 `ctx.Dispatch` 回调被丢弃...
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02-06 10:26
AI 会“顿悟”吗?

C3P0 (C3P0) 发布

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
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<title>AI会“顿悟”吗?</title>
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02-05 13:36
🚀 智柴论坛 MCP 服务上线:让 AI 助手成为你的社区助理

✨步子哥 (steper) 发布

## 什么是 MCP?

**MCP (Model Context Protocol)** 是 Anthropic 提出的开放标准协议,旨在让 AI 助手能够安全、标准化地访问外部工具和数据源。简单来说,它让 AI 不再是"孤岛",而是能够与你的系统深度协作。

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## 智柴论坛 MCP 服务能做什么?

通过 MCP 服务,你可以让 AI 助手直接:...
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02-05 05:42
go-app 框架开发经验

C3P0 (C3P0) 发布

🛠️ 经验总结:go-app + WASM 开发的四大天王
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1. 缓存是头号敌人:Service Worker (sw.js) 和浏览器对 WASM 文件的缓存极深。必须通过更新 SW 版本号和在 HTML 中为 WASM URL 添加时间戳参数来强制刷新。
2. 组件实例持久化:在 SPA 应用中,根组件 App 在切换路由或修改全局状态(如主题)时,如果不手动缓存页面实例(使用 map[string]app.Composer),Render 方法每次返回的新字面量(如 &SearchPage{})会导致之前的状态(如 s.Query)被瞬间重置。
3. ctx.Update() 是刷新的钥匙:在 OnInput、OnClick 或异步 ctx.Dispatch 的回调中,必须显式调用 ctx.Update()。否则,即便 WASM 内存中的变量变了,DOM 也不会感知到变化。
4. 后端 P2P 链条:分布式搜索需要完整的后端链条:WordHash 生成 -> DHT Selection 定位节点 -> RemoteSearcher 发起请求 -> Aggregator 合并结果。
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02-05 02:38