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Godot游戏引擎 3D游戏开发全面指南

✨步子哥 (steper) 2025年12月07日 11:01 0 次浏览
Godot游戏引擎:3D游戏开发全面指南

Godot游戏引擎

3D游戏开发全面指南

info 引擎简介

Godot是一款完全开源免费的跨平台游戏引擎,采用MIT许可证,无版权费用。它以其轻量级安装包(仅几十MB大小)、直观的节点系统和强大的2D/3D开发能力而闻名,特别适合独立开发者和小型团队。
Godot 3D场景编辑器界面

3d_rotation 3D游戏开发能力

Godot 4.0版本带来了革命性的3D渲染改进,大幅提升了3D游戏开发能力。
speed
Vulkan渲染引擎
全新的Vulkan后端提供高性能渲染,支持高动态范围(HDR)和物理基础渲染(PBR)
wb_sunny
全局光照系统
SDFGI技术为大型开放场景提供实时全局光照,VoxelGI适用于中小型环境
auto_fix_high
增强视觉效果
支持体积雾、天空着色器、高级材质系统和粒子系统
tune
渲染优化
自动遮挡剔除、网格LOD和多重采样抗锯齿(MSAA)提升性能
Godot 3D游戏效果展示

compare 与主流引擎比较

Godot与Unity、Unreal等主流引擎相比,各有优势和适用场景。
特性 Godot Unity Unreal
授权费用 完全免费(MIT) 免费版+付费版 5%收入分成
3D渲染能力 良好(4.0大幅提升) 优秀 顶级
学习曲线 简单 中等 较难
社区资源 增长中 丰富 优秀
最适合项目 独立游戏、2D游戏 移动游戏、跨平台 3A大作、高画质游戏

code 3D游戏开发流程

1
场景创建
创建3D场景,添加Spatial节点作为根节点,构建场景树结构
2
模型与材质
导入3D模型,创建和应用材质,调整纹理和着色器
3
光照设置
配置光源,调整阴影,应用全局光照系统
4
物理与碰撞
添加物理体,设置碰撞形状,实现物理交互
5
脚本编写
使用GDScript或C#编写游戏逻辑,实现交互功能

school 学习资源推荐

menu_book 官方文档
Godot官方提供详尽的文档和教程,涵盖从入门到高级的所有内容
videocam 视频教程
《Godot 4.3+游戏开发从入门到精通》等中文教程适合初学者
forum 社区资源
Godot社区活跃,有大量开发者分享经验和开源项目
extension 插件与扩展
Godot Asset Library提供丰富的插件和资源,加速开发流程

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