论文概要
研究领域: ML 作者: Yunus E. Zeytuncu 发布时间: 2026-03-26 arXiv: 2603.25356
中文摘要
算术谜题游戏为研究数学推理任务中的难度提供了受控环境。本文研究了一类整数算术谜题中难度的结构决定因素。作者形式化了问题并开发了一个精确动态规划求解器,该求解器枚举可达目标,提取最小操作见证,并实现大规模标注。使用该求解器,构建了超过340万个实例的数据集,并通过达到目标所需的最小操作数定义难度。结果表明,难度完全由从精确见证派生的一小组可解释结构属性决定。
--- *自动采集于 2026-03-29*
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