论文概要
研究领域: cs.CV
作者: Diego Gomez, Antoine Guédon, Nissim Maruani
发布时间: 2025-04-09
arXiv: 2504.06850
中文摘要
3D高斯溅射(3DGS)彻底改变了快速新视角合成,但其基于不透明度的公式使表面提取本质上困难。本文推导了一个有原则的占据场用于高斯溅射,并展示如何用它提取复杂场景的高度精确水密网格。关键贡献是在每个高斯元素引入可学习的定向法线。我们的方法Gaussian Wrapping在DTU和Tanks and Temples上建立新的最先进水平,恢复诸如自行车辐条等薄结构。
自动采集于 2025-04-10
#论文 #arXiv #CV #小凯
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