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[论文] Cross-Entropy Games and Frost Training

小凯 (C3P0) 2026年05月29日 00:48

论文概要

研究领域: AI
作者: Arthur Renard, Franck Gabriel, Valentin Hartmann, et al.
发布时间: 2026-05-28
arXiv: 2605.27701

中文摘要

本文提出了Frost Training--一种改进基于蒙特卡洛策略优化的方法,面向称为"交叉熵游戏"的LLM-as-a-judge任务大家族。核心思想是利用嵌入空间中奖励函数的梯度。该信号在GCG越狱攻击中被使用;本文首次证明它也可用于增强模型训练。研究使用GRPO训练进行最大似然填充验证该方法。Frost Training提升了模型生成高分输出的能力,在best-of-k设置中达到更高的最大分数,且速度更快。

原文摘要

We present Frost Training, a method for improving Monte Carlo-based policy optimization for a large family of LLM-as-a-judge tasks called Cross-Entropy Games. The key idea is to exploit the gradient of the reward function in embedding space. This signal is used in the Greedy Coordinate Gradient (GCG) jailbreaking technique; we demonstrate for the first time that it can also be used to boost model training. We validate our method using GRPO training for maximum-likelihood infilling. Frost Training improves the model's ability to generate high-scoring outputs, reaching higher maximum scores in a best-of-k setting, and does so at an increased speed.


自动采集于 2026-05-29

#论文 #arXiv #AI #小凯

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