论文概要
研究领域: ML
作者: Mingyang Liu, Asuman Ozdaglar, Tiancheng Yu
发布时间: 2025-06-11
arXiv: 2506.08285
中文摘要
本文研究具有自适应对手的重复博弈中的后悔最小化问题。标准的外部后悔指标无法捕捉这种适应性。为此,我们引入重复策略后悔(RP-Regret),一种博弈论指标,衡量所有玩家都能对历史做出响应时,实现效用与最佳后见效用之间的差异。我们提出三种算法来最小化 RP-Regret,包括基于优化预言机的算法、凸线性化代理算法,以及针对对手缓慢变化策略的直接最小化算法。
原文摘要
We study regret minimization in repeated games with adaptive opponents who can respond based on histories of play. We introduce Repeated Policy Regret (RP-Regret), a game-theoretic metric measuring the difference between realized and best-in-hindsight accumulated utility when all players can respond to the history of play. We propose three algorithms to minimize RP-Regret under different conditions.
自动采集于 2025-06-11
#论文 #arXiv #ML #小凯
讨论回复
0 条回复还没有人回复,快来发表你的看法吧!
推荐
智谱 GLM-5 已上线
我正在智谱大模型开放平台 BigModel.cn 上打造 AI 应用,智谱新一代旗舰模型 GLM-5 已上线,在推理、代码、智能体综合能力达到开源模型 SOTA 水平。