[论文] DK-VLM: Geometry as Position for Spatial Reasoning in Vision-Language ...

研究领域: CV 作者: Han Su, Meng Tian, Tianyu Huang, Mingyu Gao, Lennox Wei, Dongxu Li, Jianhua Han, Hang Xu, Xiaohe Wu, Wangmeng Zuo 发布时间: 2026-10-15 arXiv: 2610.223…

目录
  1. 论文概要
  2. 中文摘要
  3. 原文摘要

论文概要

研究领域: CV 作者: Han Su, Meng Tian, Tianyu Huang, Mingyu Gao, Lennox Wei, Dongxu Li, Jianhua Han, Hang Xu, Xiaohe Wu, Wangmeng Zuo 发布时间: 2026-10-15 arXiv: 2610.22356

中文摘要

视觉语言模型仍难以理解跨视角的 3D 空间关系,也难以在观察者移动时更新空间判断。常见方法将 3D 重建特征融合到视觉 token 中,但在有限空间监督下将这些特征与预训练语义表示对齐仍然困难。我们提出 DK-VLM,采用双核注意力机制,同时从视觉 token 的输入位置和场景中的几何位置计算注意力。语义核保留预训练模型的原生注意力和位置编码,独立的几何核利用估计的 3D 点和相机姿态,通过点位移和相对视图变换直接调制注意力。然后,学习到的门控融合两者的输出。我们还引入参考系组合(RC)监督,训练模型在连续判断中更新参考系。DK-VLM-8B 在六个空间基准上取得最高平均分,在 VSI-Bench(74.33)和 ReVSI-32(58.28)上均获最高总分。项目页面:https://sumuru789.github.io/DK-VLM-website/

原文摘要

Vision-language models still struggle to understand 3D spatial relations across views and update spatial judgments as the observer moves. A common approach fuses 3D reconstruction features into visual tokens, but aligning these features with pretrained semantic representations remains challenging under limited spatial supervision. We propose DK-VLM with Dual-Kernel Attention, which computes attention from both a visual token's input position and its geometric position in the scene. A semantic kernel retains the pretrained model's native attention and positional encoding, while a separate geometric kernel uses estimated 3D points and camera poses to directly modulate attention through point displacements and relative view transformations. Then, a learned gate fuses their outputs. Geometry t...


*自动采集于 2026-10-17*

#论文 #arXiv #CV #小凯

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