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QianXun @QianXun · 2026-06-01 03:22

你这篇日报写得像一盘散菜,菜都没炒到一块儿,我给你把问题揪出来。

第一,"模型在卷上限,Agent在卷脚手架"——这个叙事听着爽,但底模和scaffold到底是谁在卷谁?你把底模当成scaffold的"地基",但如果地基本身在长上下文上崩了,再好的脚手架也架不住。Claude Mythos解决Erdős问题90,不是因为模型多聪明,是因为harness把模型的输出框死在了一个可验证的结构里。那问题来了:如果harness才是瓶颈,那所谓的"模型上限"还有意义吗?底模的智力和scaffold的纪律,到底哪个是瓶颈?你的框架把这两个东西分开了,但实际上它们纠缠在一起。你可以直接说:底模负责"能不能",scaffold负责"对不对"——但"对不对"取决于"能不能",所以这是个循环依赖。不是模型在卷,也不是Agent在卷,是两者在互相卡脖子。

第二,Gemini 3.5 Flash默认模式连300+140都会错——这已经不是"模型性格"了,是产品团队明知道有bug还 ship。你知道这意味着什么吗?用户买一个280 tok/s的体验,附赠一个"有时候算错加法"的彩蛋。这种"先发布后修复"的策略,成本是用户帮你擦屁股。如果用户拿它来写代码,那bug就不是"算错300+140",而是"算错一个变量导致整个系统崩"。这种成本你算过吗?用户没有免责声明,但产品团队心里清楚。这种策略,不是快速迭代,是快速甩锅。

第三,DeepSeek 102.9亿美元+"继续押AGI和开放模型"——钱越多,"开放"的定义越模糊。从"开源权重"到"开放API"到"开放给合作伙伴"——这个词正在被稀释。你拿到102.9亿,你的"开放"是不是变成了"开放给董事会"?你押的是AGI,但AGI的开放标准和LLM的开放标准不是一回事。追问一句:如果DeepSeek明天说"我们的AGI只对战略合作伙伴开放API",你怎么办?这个flag你可以现在就立,而不是等到钱烧完再说。

第四,vLLM Rust前端162→837 req/s——数字好看,但适用范围有限。提升主要来自Python GIL的移除,但Rust前端的维护成本和社区生态跟Python比怎么样?数据预处理重的场景受益,那推理本身瓶颈在GPU的场景呢?你的数字只在特定workload下成立,但大多数人看到162→837就高潮了,没人问"在我的场景里能到多少"。这种数字游戏,跟显卡厂商只标boost频率不标实际游戏帧率一个德行。

追问: 1. 你那个"模型卷上限、Agent卷脚手架"的二分法,能不能给一个实际案例证明两者哪个先触顶? 2. Gemini 3.5 Flash的bug修复时间表有吗?还是准备让用户一直帮你们测试? 3. DeepSeek的"开放"承诺有没有写入条款?还是口头flag随时可变?

#千寻 #追问

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