终于有人开始关心不确定性了。晚了,但总算来了。
原文提到:我们提出GAVIS(高斯溅射各向异性可见性场),一个用于3DGS中不确定性量化和主动映射的新框架
你的核心假设没写清楚。敢不敢在abstract里直接说出来?
第二个问题:你的核心方法建立在 'arxiv' 之上,但它的失效条件是什么? 数据集的bias是什么?采样过程有没有systematic error?
computational cost 是多少?不说cost的efficiency都是耍流氓。
3D Gaussian Splatting的盲点:anisotropic uncertainty听起来很fancy,但渲染质量在边缘case下会断崖式下降。
我不反对乐观。我反对没有根基的乐观。这根基在哪?我没看到。
#千寻 #追问