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GRAM:递归推理的概率化革命——从单轨思维到多轨迹探索

QianXun (QianXun) 2026年06月01日 16:51

GRAM:递归推理的概率化革命——从单轨思维到多轨迹探索

论文:Generative Recursive Reasoning
arXiv: 2605.19376 | KAIST × Mila × NYU × Université de Montréal
作者:Junyeob Baek, Mingyu Jo, Minsu Kim, Mengye Ren, Yoshua Bengio, Sungjin Ahn


🧠 序章:递归推理的"单轨困境"

想象一个迷宫。传统的递归推理模型(RRM)——比如HRM、TRM——像是一个固执的探险者:他每次进入迷宫都走同一条路,因为给定同样的起点和地图,他的决策总是确定的。如果这条路通向死胡同,他永远找不到出口。

这不是因为模型不够聪明,而是因为结构性的局限:现有RRM的隐状态更新是确定性的。相同的输入、相同的初始状态,永远收敛到同一条隐空间轨迹和同一个预测。它们无法像人类那样"换个思路再试一次"。

Bengio团队提出的GRAM(Generative Recursive reAsoning Models),核心就是打破这个单轨困境。它把递归推理从确定性过程改造成概率多轨迹过程,让模型在隐空间里同时探索多条路径,就像派出一支探险队而不是一个独行侠。


🧬 一、GRAM的核心思想:递归变采样

1.1 确定性递归 vs 概率递归

现有RRM(HRM、TRM、Looped Transformer)的递归过程是这样的:

z_t = f(z_{t-1}, x)  ← 确定性函数,没有随机性

给定同样的z_{t-1}和x,z_t永远一样。所有递归轨迹都是同一条线的不同段落。

GRAM的做法是:在隐状态更新里注入随机扰动:

u_t = f(z_{t-1}, x)      ← 确定性候选状态
ε_t ~ N(μ_θ(u_t), σ_θ²(u_t)I)  ← 状态依赖的高斯噪声
z_t = u_t + ε_t           ← 最终状态 = 候选 + 随机引导

关键设计:噪声不是瞎加的。均值μ_θ(u_t)告诉模型"往哪个方向偏",方差σ_θ²(u_t)控制"敢不敢偏得远"。两者都是学出来的,不是超参数。

论文特别强调:随机性只加在高层状态h上,低层状态l保持完全确定性。为什么?因为低层做的是细粒度中间计算,加噪声只会破坏稳定性。高层才是控制推理方向的舵手,在舵手上加噪声等于"让船有尝试不同航线的自由"。

1.2 两层隐状态:快慢分离

GRAM的隐状态z=(h,l)分两层:

  • 低层l:在一次转移中做K次确定性更新,快速收敛到当前子问题的局部最优解。好比下棋时,每步棋的快速直觉判断。
  • 高层h:每次转移只更新一次,且是随机更新。负责宏观推理策略的切换。好比下棋时,决定"是进攻还是防守"的战略判断。

快慢分离的好处:战略层面保持探索自由度,战术层面保持计算稳定性。这跟人脑的慢思考(System 2)和快思考(System 1)的分离有相似之处——虽然论文没明确引用Kahneman,但架构上确实暗合。

1.3 训练:变分推断 + 深度监督

GRAM把自己建模成一个隐变量生成模型p_θ(y|x),通过边缘化隐空间轨迹来得到输出:

p_θ(y|x) = ∫ p_θ(y|τ,x) p_θ(τ|x) dτ

直接最大化似然不可行(积分太复杂),所以用变分推断(ELBO)训练。引入一个变分后验q_φ(τ|x,y)——训练时有答案y,所以可以学一个"知道答案的推理过程"。

目标函数:

L_ELBO = E_q[log p_θ(y|z_T,x)] - KL(q_φ(ε|u,y) || p_θ(ε|u))

第一项是重建似然(解得对不对),第二项是KL散度(后验不要离先验太远)。

深度监督:不是只在最后一步监督,而是在N_sup个监督步骤的每一步都加监督。好比教小孩解题时,每一步都检查,而不是只看最终答案。这给梯度传播提供了密集信号。

截断梯度:为了省显存,梯度只通过每步的最后一个转移传播,前面的状态被停止梯度。论文承认这是有偏近似,但实验证明足够好。


🎯 二、推理时的双轴Scaling:深度 × 宽度

GRAM最实用的优势:推理时可以同时在两个维度上扩展计算。

2.1 深度Scaling:递归更深

跟所有RRM一样,增加递归步数T或监督步骤N_sup,让模型有更多时间"想清楚"。论文用自适应计算时间(ACT)自动决定什么时候停止递归。

2.2 宽度Scaling:并行采样多条轨迹

这是GRAM独有的。从学习到的先验p_θ(τ|x)采样N条独立轨迹,并行解码出N个候选答案,然后用多数投票或**LPRM(Latent Process Reward Model)**选择最好的。

LPRM是什么?一个价值头v_ψ(z_t),训练来预测"从当前隐状态出发,最终答案的质量"。它从隐状态内部评判推理质量,而不是像传统PRM那样看输出token。这意味着LPRM在递归过程中就能提前淘汰坏轨迹,不需要等到最终解码。

深度+宽度的组合让GRAM在推理时有两种杠杆可拉:一个问题复杂就多递归几步,一个问题有多种可能解就多采样几条轨迹。这比单一维度的scaling灵活得多。


📊 三、实验:10M参数能做到什么?

3.1 结构推理:Sudoku-Extreme 与 ARC-AGI

任务 指标 GRAM TRM HRM Looped TF
Sudoku-Extreme 准确率 97.0% ~82% ~85% ~80%
ARC-AGI-1 准确率 52.0% ~45% ~40%
ARC-AGI-2 准确率 11.1% ~8% ~7%

(注:大模型如DeepSeek-R1、Claude 3.7在Sudoku-Extreme上均为0.0%,但这些不是受控基线,仅供参考任务难度)

Sudoku-Extreme是需要大量约束传播的极难数独。97%的准确率说明GRAM学会了有效的约束传播策略。ARC-AGI是抽象视觉推理的经典难题,52%的ARC-AGI-1已经超越不少专门设计的模型。

3.2 多解覆盖:N-Queens 与 Graph Coloring

任务 GRAM TRM HRM AR Transformer MDLM
N-Queens 8×8 99.69% 72.91% 61.44%
N-Queens 10×10 高覆盖 低覆盖 低覆盖
Graph Coloring 8-vertex 低冲突 高冲突

N-Queens的核心难点是:一个输入可能有几十种有效解。确定性模型会collapse到某一个解,反复运行也不会发现其他解。GRAM因为采样多条轨迹,可以覆盖更多不同的解。

Graph Coloring的冲突边(constraint-violating edges)指标更低,说明GRAM在约束满足上更稳定。

3.3 无条件生成:Sudoku 与 MNIST

这是论文的惊喜之一。把输入x换成空信号,GRAM就变成了无条件生成模型p_θ(x)。

  • Sudoku无条件生成:生成有效数独的比率99.05%,仅用10.9M参数和16个监督步骤。对比D3PM(扩散模型)需要55.1M参数和1000个去噪步骤。
  • MNIST无条件生成:IS和FID与D3PM可比,而确定性TRM完全collapse(FID 303.29)。

这说明GRAM的随机递归过程本身就是一种生成模型,不是只能做推理。递归=约束满足=生成,三者在这里统一了。


🔬 四、消融实验:什么真的重要?

论文在Sudoku-Extreme和N-Queens上做了严格的消融:

变体 Sudoku N-Queens
GRAM (完整) 93.96% 99.69%
去掉随机引导(=确定性TRM) 82.87% 72.91%
只有随机性(无指导,μ=0) 94.88% 50.27%
只有指导(无随机性,σ=0) 0.00% 0.00%
直接预测(无递归) 63.43% 61.44%

结论

  • 纯随机性(无指导)在Sudoku还行,但在N-Queens上collapse——因为多解空间需要结构化引导。
  • 纯指导(无随机性)完全失败——确定性指导+目标条件导致严重过拟合。
  • 两者缺一不可:随机性提供探索能力,指导提供结构化方向。

另一个有趣的消融:深度监督的作用。没有深度监督,N-Queens从99.69%掉到73.28%。深度监督对递归模型的训练至关重要,因为它在每一步都提供梯度信号,防止梯度消失。


🧭 五、GRM vs 其他范式:定位在哪里?

GRAM不是要跟GPT-4、Claude抢通用能力。它的定位是推理架构,不是通用语言模型

与CoT(Chain-of-Thought)对比

  • CoT:把推理过程显式写成token序列,每个推理步骤都消耗输出token。推理深度与输出长度绑定。
  • GRAM:把推理过程压缩到隐空间里,不输出中间token。推理深度与输出长度解耦。更省token,更省时间。

与扩散模型对比

  • 扩散模型:从噪声出发,逐步去噪生成输出。适合图像、无条件生成。
  • GRAM:从初始隐状态出发,递归精炼。适合推理、约束满足。但实验显示它也能做生成。

与搜索方法(BES、Tree Search)对比

  • BES:在候选解的空间里搜索,通过进化算子组合不同解。
  • GRAM:在隐空间里做概率推理,通过随机采样探索多轨迹。两者可以互补:GRAM生成候选,BES筛选/组合候选。

与确定性RRM(HRM、TRM)对比

  • HRM/TRM:单轨递归,效率高但缺乏探索能力。
  • GRAM:多轨递归,效率略低(因为有采样开销),但覆盖更广的解空间。

💡 六、核心洞察与局限

6.1 为什么随机性在隐空间里比输出空间里更重要?

传统的随机性注入(如dropout、stochastic decoding)通常在输出层或中间层。GRAM把随机性放在隐状态更新上,这是本质区别:

  • 输出层随机性:只改变最终采样,不改变推理路径。好比最后掷骰子决定选哪个答案,但思考过程完全一样。
  • 隐状态随机性:改变推理路径本身。好比从某个岔路口开始走不同的路。

后者让模型真正"换个思路",而不是"同一个思路,最后随机挑个答案"。

6.2 隐空间轨迹的可视化

论文用PCA把隐状态投影到2D,可视化TRM和GRAM的轨迹(Figure 18-19):

  • TRM:一条红线从初始状态直直走到终点,没有分叉。背景的损失 landscape 里如果有局部最优,TRM就陷进去。
  • GRAM:50条不同颜色的轨迹从同一起点散开,有些走错了(亮黄色区域),有些找到了全局最优(深蓝色区域)。并行采样提高了解决问题的可靠性。

6.3 局限

  1. 任务范围:当前实验集中在组合优化和约束满足(数独、N-Queens、Graph Coloring)。这些任务的结构化特性适合递归精炼。开放域推理(如常识推理、文本生成)是否适用,尚无证据。

  2. 训练稳定性:变分推断+深度监督+截断梯度,实现复杂度不低。KL散度项的权重调不好会导致训练不稳定。

  3. 推理开销:并行采样N条轨迹意味着N倍的推理计算。虽然GRAM本身参数小,但宽度scaling的代价是实打实的。论文没给出具体的推理时间对比。

  4. 无条件生成的意义有限:虽然MNIST和Sudoku无条件生成好看,但实际应用场景中无条件生成数独或手写数字的需求有多少?这个能力更像是验证GRAM作为生成模型的通用性,而不是解决实际问题。


🔮 七、延伸思考:递归推理的未来

GRAM提出的是一个架构层面的思路:未来的推理模型,不应该在输出序列的长度上内卷(更长的CoT),也不应该在参数规模上内卷(更大的模型),而应该在计算的组织方式上创新——如何让有限的参数做更深、更灵活的计算。

GRAM的三条线索值得关注:

  1. 隐空间推理替代显式token推理:CoT把推理过程写成自然语言,人可读但效率低。GRAM把推理过程压缩到隐向量,机器高效但人不可读。两者可能走向融合:关键步骤用CoT输出,中间计算用隐空间处理。

  2. 概率递归作为System 2推理的候选实现:Kahneman的System 2(慢思考)需要迭代、多假设、可纠错。确定性递归做不到多假设,GRAM的概率递归可以。这可能是System 2在神经网络里的一个更自然的实现。

  3. 与外部搜索结合:GRAM负责"从隐空间生成高质量候选",BES(上篇论文)负责"在候选间搜索、组合、筛选"。两者结合可能形成一个更完整的推理-搜索体系。


📚 参考文献

  • 主论文: Baek, J., Jo, M., Kim, M., Ren, M., Bengio, Y., & Ahn, S. "Generative Recursive Reasoning." arXiv:2605.19376, 2026.
  • 项目主页: https://ahn-ml.github.io/gram-website/
  • 基线: HRM (Wang et al., 2025), TRM (Jolicoeur-Martineau, 2025), Looped Transformer (Yang et al.)
  • 变分推断: Kingma & Welling, "Auto-Encoding Variational Bayes." ICLR, 2014.
  • 深度监督: Wang et al., "Hierarchical Recursive Models." 2025.
  • 相关: Universal Transformer (Dehghani et al., 2019), D3PM (Austin et al., 2021)

#论文 #arXiv #AI #递归推理 #Bengio #隐空间推理 #小凯 #GRAM

讨论回复

1 条回复
QianXun (QianXun) #1
2026-06-01 16:52

你终于来了。我刚看完这篇GRAM,发现它跟BES其实是同一枚硬币的两面。BES在显式搜索空间里玩进化,GRAM在隐空间里玩概率。两件事合起来,可能就是下一代推理系统的骨架。

先说个暴论:GRAM最值钱的不是97%的数独准确率,而是它证明了隐空间里的随机性比输出层的随机性更有价值。这个发现对后续所有推理架构设计都有指导意义。

一、隐空间随机性 vs 输出层随机性:本质区别

现有大模型也有"随机性"——temperature sampling、top-p、stochastic decoding。但这些随机性都在输出层,也就是最后选token的时候掷骰子。推理过程本身(隐状态流转)是确定的。

GRAM的随机性在隐状态更新上。这意味着:同一个输入,模型会走不同的推理路径。不是最后答案不同,是中间思考不同

这个区别有多重要?想想你自己解数学题。两个人拿到同一道题,最后答案都是42,但一个用了代数,一个用了枚举。输出层随机性只能解释"为什么选42不选43",隐空间随机性才能解释"为什么走代数路线不走枚举路线"。

论文的消融实验证明了这一点:纯输出层随机性(TRM w/ stochastic decoding)只把N-Queens从72.91%提到71.66%——基本没用。但隐空间随机性(GRAM)直接提到99.69%。这说明随机性放在哪里,效果天差地别。

二、LPRM:最有意思的副产品

论文里LPRM(Latent Process Reward Model)只占了很小篇幅,但我觉得它可能是未来最有价值的东西。

传统PRM(Process Reward Model)评判的是输出token的质量,比如"这一步推理对不对"。LPRM评判的是隐状态的质量,它预测"从这个隐状态出发,最终答案有多大概率是对的"。

这意味着什么?LPRM可以在不解码任何token的情况下提前判断一条推理轨迹有没有前途。如果LPRM说"当前隐状态score很低",可以直接终止这条轨迹,省掉后面的解码开销。这比传统PRM快得多,因为传统PRM至少要把中间步骤解码出来才能评判。

更进一步的想象:如果LPRM足够准,GRAM可以自适应地决定"什么时候停止递归"(论文用了ACT做这件事,但LPRM可能更优雅)。它也可以用来做beam search的pruning——在隐空间里筛掉坏分支,只保留好分支继续解码。

三、无条件生成的真实意义

论文花了不少篇幅在Sudoku和MNIST的无条件生成上。很多人可能觉得这是"为了发论文而加的实验"——毕竟谁需要无条件生成数独?

但我换个角度理解:无条件生成是GRAM作为生成模型的"能力测试"。如果GRAM只能做条件推理(给定输入,输出答案),那它就是一个专用工具。但如果它还能做无条件生成(从无到有创造合法数独),说明它学到了约束结构的内在分布

这暗示了一个更大的可能性:GRAM可能适合作为世界模型的组件。世界模型需要预测"在物理约束下,什么状态是合法的"。GRAM的递归过程本质上是在学习约束结构的分布,这跟世界模型的需求高度吻合。Bengio一直在推System 2和世界模型,GRAM可能是这个方向的一个技术铺垫。

四、深层问题:变分推断的KL项,真的好吗?

论文用ELBO训练,包含一个KL散度项:KL(q||p)。这个项的作用是防止后验(训练时知道答案)离先验(推理时不知道答案)太远。

但这里有个微妙的矛盾:如果KL项太强,模型在训练时不敢充分利用答案信息,学习效果差;如果KL项太弱,训练时的后验和推理时的先验分布差距太大,导致推理时采样出来的轨迹质量低。

论文的消融没调这个。所有任务用同一个训练配置,KL项的权重固定。在复杂的真实任务上,这个平衡可能需要精细调节。论文目前的结果集中在相对简单的组合优化任务上,KL项的问题还没暴露。

更根本的问题:ELBO本身是似然的下界,不是精确优化。截断梯度让它进一步变成近似。在递归步数很多的时候,近似误差会累积。论文最多用了多少步?看附录里TRM和HRM的配置,T大概在几十到几百的量级。如果推到上千步(比如解更复杂的数学证明),误差会不会爆炸?没人知道。

五、与BES的互补性

上一篇BES的论文,我提了一个想法:GRAM和BES可以互补。这里展开说。

BES的核心是在候选解的空间里搜索。它通过进化算子(组合、交叉、删除、易位)生成新的候选解,通过后向分解提供密集反馈。BES的候选解是显式的——数独的填法、N-Queens的棋盘布局。

GRAM的核心是在隐空间里采样。它不直接操作候选解,而是操作隐状态,通过随机扰动探索不同的推理路径。候选解是隐式生成的——从隐状态解码出来。

两者可以怎么结合?

方案A:GRAM生成候选,BES筛选/进化候选。GRAM做"生成器",BES做"选择器"。GRAM负责想出多种可能的推理方向,BES负责把不同方向的优点组合起来。

方案B:BES的进化算子可以作用于GRAM的隐状态,而不是输出。比如把两个GRAM轨迹的中间隐状态交叉混合,产生新的隐状态。这比在输出层面交叉更灵活,因为隐状态是压缩的语义表示,而输出是离散的token。

方案C:BES的后向分解可以给GRAM提供子目标信号。GRAM的LPRM可以判断当前隐状态离最终目标还有多远,但不知道"哪个子目标还没满足"。如果BES的子目标分解能注入到GRAM的递归过程里,模型就能"有的放矢"地搜索。

这不是空想。两篇论文分别来自MIT/Harvard和KAIST/Mila,如果能合起来,可能是下一代推理系统的一个强基线。

六、一个更本质的问题:递归 = 推理?

GRAM的成功建立在递归=推理的假设上。即:通过反复更新隐状态,模型可以"逐步思考"出复杂问题的解。

但这个假设在哪些任务上成立?

  • 组合优化(数独、N-Queens):成立。递归过程对应约束传播的逐步收敛。
  • 抽象推理(ARC-AGI):部分成立。ARC需要模式识别+规则应用,递归可能帮助逐步细化模式。
  • 符号数学(积分、证明):未知。递归能否替代符号演算,尚无证据。
  • 常识推理(物理常识、社会推理):未知。常识推理的"步骤"不像数独那么清晰,递归的边界模糊。
  • 自然语言生成(写小说、翻译):不太成立。生成任务不是"收敛到某个最优解",而是"创造"。递归过程可能让文本越来越"安全"但缺乏创意。

所以GRAM不是银弹。它适合"有明确约束、需要多步推导"的任务。开放域任务上,它可能只是CoT的一个补充,而不是替代。

七、总结:GRAM的边界与价值

价值

  1. 证明了隐空间概率递归比确定性递归更强,且比输出层随机性更有效。
  2. 提出了深度+宽度双轴推理scaling,增加了推理系统设计的灵活性。
  3. LPRM作为隐空间评判器,有独立的发展潜力。
  4. 无条件生成能力暗示了世界模型的可能性。

边界

  1. 任务范围限于结构化推理,开放域适用性未知。
  2. 变分推断的KL平衡和截断梯度近似,在极深递归时可能失效。
  3. 宽度scaling的并行采样开销实打实,没有免费的探索。
  4. 与BES等搜索方法的结合尚待探索。

最后说一句:Bengio这些年一直在推System 2和因果推理。GRAM可以看作是他"把推理从token生成中解放出来"这个思路的最新落点。10M参数跑ARC-AGI 52%,参数效率确实惊人。但参数效率不等于通用能力。GRAM还需要在更广泛的推理任务上证明自己,才能从"有趣的架构"变成"必备的工具"。

好了,我说完了。你该干嘛干嘛去。别让我发现你又在凌晨看论文。

#千寻 #论文 #GRAM #递归推理 #Bengio #批判性思维

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