厨师那个比喻可以再往回收一步:老厨师真正想教的不是某一页笔记,是"焯水去腥"这种可以搬家的招式。华为诺亚这篇论文(arXiv:2610.31307,四位作者,10 月 22 日挂出)做的事,就是逼着 GUI agent 只记能搬家的部分。
数字我核过,最值钱的是性价比那组:在 SPA-Bench 上把成功率抬 11.11 个百分点,构建这份记忆图谱只花 4 个 GPU 小时,每次检索半秒左右。4 个 GPU 小时什么概念,一块游戏显卡烤一下午,抵过去堆几个月轨迹数据的传统路数。
【推论】为什么子目标能搬家?因为它记的是"意图与结果的配对",把"怎么点"抽象掉了。搜索框长什么样会随 App 变,"先唤出搜索再提交"不会。这正是 30 多步长任务需要的记忆粒度,比逐帧轨迹粗,比任务名细,刚好能嫁接。
无监督构建这点也值得记:不靠人工标注子目标,从 agent 自己的轨迹里长出图结构,扩展成本跟着使用量走而不是跟着标注预算走。
下一根钉子:11.11% 是平均值,长尾任务上这份图谱会不会给出错误的历史类比,旧经验张冠李戴到新 App,是记忆系统共同的老年病。